元宇宙概念的半壁江山都来了,设备体验和大佬演讲干货
**Zhidongxi(官方账号:zhidxcom) **
**作者徐山 **
**云鹏主编 **
自从bytewo收购了一家VR头显示公司Pico以来,国内的VR/ar行业出现了爆炸式增长。腾讯、华为等公司开始注册与metauniverse相关的商标。每个人都在关注这块元宇宙蛋糕
谁将成为下一个Facebook?谁将成为第一家发布国内产品的国内制造商;Oculus Quest
2 quo元宇宙最终将如何形成?参加2021高通XR eco合作大会的制造商也密切关注这一趋势
芯片巨头高通公司的负责人、XR设备制造业的领军企业Ge’er以及多家国内外公司就XR的发展发表了意见,并讨论了他们对metauniverse的看法
本次大会讨论的XR主要指AR和VR。其中,AR是指增强现实,即它主要关注现实世界,通过设备显示一些数字信息;VR指的是虚拟现实,即你所看到的一切都是数字生成的
全球XR行业发展到了什么阶段?现在有哪些新的机会?人们应该如何定义元宇宙?我们听取了业内人士的意见,亲身体验了vr/ar相关产品,并进行了深入探索,试图找到答案
**1、VR头屏大战,AR眼镜大战,中国最强的产品在这里! **
国内vr/ar产品的体验如何?我去产品体验区亲身体验了Pico Neo 3 Pro、爱奇艺Adventure 3 head display和不同类型的智能眼镜
**1、在经历了一次不恰当的体验后,我发现我最喜欢的VR头显示器是Adventure 3! **
在尝试了几个VR头显示器后,我发现市场上的消费者VR头显示器类似
戴上耳机后,用户首先会看到一个虚拟的"e;“桌面”;第页,页面底部将有一个程序栏。你的手柄会像激光笔一样发出长长的激光线。像无线鼠标一样移动手柄,将光线对准所需的软件,然后用手柄按“确定”进入子菜单页
Pico工作人员正在展示他们的游戏效果𞓜 游戏是VR头部显示应用场景中不可或缺的一部分。我试着用Pico的Neo 3 Pro产品和爱奇艺的Adventure 3玩一个类似的音频游戏
你需要设置一个"e;围栏“;确保VR显示效果的区域。如果您在围栏外,将显示一个箭头,以帮助您及时调整位置,或重新建立一个新的"e;围栏“;区域
在游戏体验中,手柄操作和显示的响应相当灵敏,两款产品几乎没有区别
但是,当我选择菜单时,当我将手柄移动到特定选项时,冒险3的显示页面上会出现一个点击手势,选择时我可以感觉到手柄的振动。这让我惊讶,就好像我的手在选择
爱奇艺这次选择开放30多个VR游戏,让用户可以有6个月的免费体验期,这也是为了扩大用户市场。对于目前VR游戏的高成本来说,这真的很令人兴奋 **2、消费类智能眼镜与工业眼镜不同 **
由于施工环境的影响,工业智能眼镜往往更加逼真。目前,消费类智能眼镜更加关注增强现实
前者多为单眼。当用户戴眼镜时,他们可以访问由背景专家为产品添加的注释信息。后者将连接到移动电话。手机将用作触摸板来控制鼠标的移动。鼠标也是绿色激光线
事实上,消费级ar眼镜将手机屏幕上播放的视频以另方式放在眼镜上
在尝试了几种不同类型的智能眼镜后,我明显感觉到当前消费级ar眼镜的响应延迟了,页面加载比VR头屏耗费的时间要少得多
此外,AR眼镜中虚拟显示区域的面积非常小,在下边界处可以清楚地看到真实场景。这只是一个太阳镜版本,让人感觉到碎片感。然而,有人说AR眼镜为现实世界添加了信息,而不是抹去了整个现实世界 **3、近视眼如何使用vr/ar设备?不要害怕。国内制造商提供三种解决方案 **
许多人会好奇戴眼镜的人应该如何在未来的vr/ar世界中玩耍。在现场,我找到了三种常见的解决方案。
就像HTC的vive系列产品一样,你可以戴上眼镜,直接带上他们的设备。虽然页面呈现没有影响,但戴两副眼镜会感觉明显沉重,鼻梁很难长时间承受这样的负荷
rokid眼镜公司采用的方案也是该行业的主流选择之一。它将有一个旋转轴,可以根据您的度数直接旋转,您可以看到更清晰的图像
另方案是通过磁吸力将合适的镜头连接到眼镜上,直接更换您的眼镜。Nreal的智能眼镜也是一样的方案
**2、八大公司高管讨论远大讲堂干货 **最近,元宇宙的概念飞速发展。互联网公司、游戏公司和解决方案公司都希望率先建立自己的产品优势,并试图以无限的潜力占领这一未来市场。外行可能会把元宇宙视为一场闹剧,参与其中的玩家在这场热潮中找到了自己的发展方向 **Ar/xr/vr,谁是下一个可接近的出风口? **
元宇宙是未来互联网发展的结果。这离现在很远。在当前市场上,AR和VR已经成为两个主流发展方向。同时,一些人认为,工业场景中的辅助现实也有很大的发展空间。事实上,元宇宙在内容、产品形式和技术方面都有一定的门槛。只要它与ar/vr相关,它就不是元宇宙的重要组成部分 **歌德高级副总裁于大超:XR硬件收入翻了两番,vr/ar行业发展迅速 **
”等;vr/ar行业正在突破拐点,步入发展快车道”;歌德股份有限公司高级副总裁于大超分析了XR
的现状
据IDC预测,今年XR耳机的全球市场出货量预计将达到1200万套。2021上半年,以XR业务为首的歌德智能硬件收入同比增长210.83%
作为可穿戴产品,XR产品需要将用户体验放在首位,对声学体验和光学设计有更高的要求。歌德还从XR核心组件和整机解决方案、自动化和精密制造能力等方面不断优化用户体验 **Rokid首席执行官Misa Zhu ** : **Ar将加强人与人之间的联系 **rokid首席执行官Rosa Zhu表示,新技术将把人们的生活分为两个不同的世界,虚拟世界和现实世界,AR将促进人、虚拟世界和物理世界的逐步融合
Ar眼镜正在经历一个从特殊场景到日常佩戴,从工具属性到内容属性的过程。rokid根据不同的场景需求推出了相应的ar产品
目前,rokid在全球文化旅游展览、工业场景、汽车应用等多个领域都有新型ar眼镜的应用场景
**oppo ar产品总监王伟:ar拆分机可能成为未来发展方向 **
”等;AR是连接物理世界和数字世界的新的交互式方式;,oppo AR产品总监王伟表示,AR有两个特点:AR驱动、3D信息和3D场景交互
他发现手机的应用场景逐渐以ar为导向,手机正在成为ar内容生态的孵化平台和ar眼镜的能力中心。因此,他给出建议– - -
基于手机的AR拆分机设计目前可能是一个很好的发展选择
王伟认为,如果制造商想要创造卓越的感知和交互能力来确定体验的优势,他们不仅应该关注感知和交互技术,还应该考虑场景的重合度”;只有平衡这三者,我们才能创造卓越的ar体验 **2、国内vr/ar短板出现,内容生态成为最大问题 **
事实上,进入全息并不意味着进入元宇宙。它还需要丰富生态内容,甚至考虑法律、金融、医疗和文化方面。
国内vr/ar有一个让内容生态百花齐放的场景,但制造商致力于扩大其内容平台。不同内容平台之间存在障碍。高通公司也对这一缺陷表示担忧 **高通国鹏:物理屏幕将完全消失,国内内容生态略显不足 **
在会议上,高通公司中国区主席孟璞表示,高通公司多年来一直深入参与XR技术。他认为5g的商业化为XR带来了新的机遇。5g支持的高速、低延迟和高可靠性将为用户提供全新的XR体验,这将对教育、医疗和其他行业产生深远影响
高通中国区XR业务负责人郭鹏也提到;物理屏幕消失,整个世界将成为你的屏幕”;他认为XR从视觉、自由和环境感知的角度提升了眼镜的功能。例如,XR眼镜可以通过改善环境感知使世界成为最后一个屏幕终端
根据IDC的数据,预计到2024年,XR硬件的销售额将达到310亿美元,XR设备的销售额将达到5700万台。XR根据产品形式分为两种形式:一体机和智能头显示器。郭鹏表示,XR集成机和智能头显示器两个产品将在未来5至10年内集成
郭鹏认为,与算法迭代、芯片能力和电池寿命等技术能力相比,目前国内XR市场在内容生态方面略显不足。byte beating的加入可能会给XR content ecology行业带来新的机遇
他还提到,关于国内市场的生态碎片化,高通公司正在进行一些新的尝试,以促进市场统一,但具体细节无法披露
对于元宇宙的定义,每个参与的制造商都有自己独特的观点。目前,大多数人认为,元宇宙将是下一代互联网革命,也是;3D版本"e;。在峰会上,来自通信行业、内容生态和硬件的制造商分享了他们对元宇宙的理解 **微软黄:企业元宇宙是元宇宙的一个子集 **
企业元宇宙是微软总裁萨蒂亚
纳德拉提出的一个概念。微软大中华区混合现实行业解决方案总监黄颖表示,企业元宇宙将在设备层、用户层、应用层和数据层不同于通常所说的元宇宙。在用户层面,企业元宇宙主要由三个方面组成:企业员工、合作伙伴和客户
”等;Hololens将促进物理世界和数字世界的融合,允许用户在不脱离真实世界的情况下与虚拟世界交互。元宇宙不应完全脱离现实世界”;黄晃说
他还认为,面对元宇宙的发展,企业用户将体验数字化转型、协作办公、设计讨论和流程优化
**宏达中国总裁王从清:如果你想要一家主导公司,它不适合远大 **
宏达中国总裁王从清表示,元宇宙并不是一个新概念,之前的书籍和电影中都涉及到相关概念。他给出了元宇宙的六个定义,并表示,在元宇宙的概念明确之后,我们可以有一个更明确的发展方向
这六个定义是:(1)只有一个元宇宙;(2) 元宇宙不属于个人、公司或国家;(3) 元宇宙将向所有人开放;(4) 元宇宙是一个独立的装置;(5) 任何人都可以进入元宇宙,(6)元宇宙将是下一代互联网革命
王从清认为屏幕将逐渐消失,未来的显示设备将从智能眼镜到隐形眼镜,甚至是最后一款脑机芯片。因此,元宇宙的到来将全面影响人们的生活方式,但同时,元宇宙也将带来许多发展机遇。Metauniverse将在工具制造、软件、设备、产品和服务、支付方式、社会方式、人力公平、机会公平和气候影响方面带来新的机遇
**中国电信新国脉总经理陈志超:5g是实现元宇宙的基础 **
中国电信新国脉总经理陈志超提出,5g网络是5g应用的保障,是元宇宙场景快速实施的基础
”等;XR是元宇宙的重要组成部分;,陈志超从运营企业的角度谈XR未来的发展;我们相信现在是最好的时机;,他表示,政府的微观和宏观政策为XR行业的发展提供了良好的机遇。
中国电信创建了天一云XR平台,该平台以云网络集成、边缘计算、超低延迟等技术为支撑,为政府和企业用户、消费者用户以及互联网VR用户提供多种XR体验。例如,在第十四届全运会期间,中国电信通过XR直播技术
进行多角度视频显示 **爱奇艺CEO熊文:提供30+免费VR游戏,创建各种应用场景 **
”等;Metauniverse补充了VR开发难题的最后一部分。此外,元宇宙将取代应用程序,并广泛扩展应用程序场景。”;重庆爱奇艺智能科技有限公司首席执行官熊文认为,元宇宙是下一代互联网,VR将是下一代智能终端
他谈到硬件销售和软件利润是行业良好发展的必要条件。例如,Facebook的oculus quest
2产品实现了用户;Loop out"e
爱奇艺在内容生态方面逐渐确立了自己的优势。爱奇艺为趋势用户和核心游戏玩家等不同用户提供了30多个免费游戏内容。面对家庭应用场景,爱奇艺推出冒险派对、冒险秀等游戏,拓展VR应用场景
关于整个XR行业的爆发,高通XR中国业务负责人郭鹏表示,与2016年左右的爆发不同,新的行业爆发是基于近年来整个行业的技术沉淀,这将是整个行业的新机遇
根据IDC等机构的统计,2020年,全球XR市场将达到900亿元左右,其中VR市场620亿元,AR市场280亿元。预计到2024年,XR市场将达到近5000亿元
不同制造商需要根据市场变化和未来趋势,在这一热潮中抓住自己的发展机遇,即自己的;关键字("e;);。同时,制造商需要关注市场上的泡沫,不要盲目跟随投资。
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